نظریه احتمال در پوکر: جداول و

نه به نوبه خود و رودخانه

در پوکر شما می توانید تکیه بر شانس خود را فقط به عنوان شما می توانید تکیه بر آمار و ارقام خشک و خود را بازی مهارتآن است که همیشه لازم است برای حفظ تعادل بین این عوامل و پیدا کردن فرصت برای برنده شدن در آنها. اگر شانس و توانایی بازی نشان دهنده برخی از توانایی های تخیلی است که هر کس می تواند دارای سپس محاسبه احتمال در پوکر است که بسیار دقیق تر از چیزی است که می توان محاسبه در یک مقدار مشخصی. به طور طبیعی شما باید انتظار نیست نتیجه از این روش, اما نتیجه این خواهد بود بسیار جدی است. با دقت محاسبه احتمال در پوکر برای هر یک دست می تواند بسیار پیچیده عمل ریاضی. لازم است در نظر بگیرید که این محاسبات پیچیده را به مقدار زیادی از زمان است که به وضوح فاقد حالت های بازی و چه می گویند اگر شما بازی جداول چندگانه در همان زمان. بازیکنان مختلف با استفاده از روش های مختلف برای محاسبه این احتمالات و هر یک از آنها حق است در راه خود را فقط به میزان بیشتری به میزان کمتر. برخی از بازیکنان با استفاده از به خصوص طراحی برنامه های که در آن شما نیاز به وارد کنید تمام طرح های که شناخته شده در جدول در حالی که دیگران به سادگی به یاد داشته باشید اصلی تغییرات ترکیبات به منظور تقریبا محاسبه شانس خود را. ما نشان می دهد که شما در نظر بگیرید که احتمال برنده شدن در پوکر بر اساس تعداد ناشران است که شما باید. اول شما نیاز به درک آنچه در آن است مانند نمایندگی. ناشران هستند کسانی که کارت که بعد از فلاپ است پرداخته می توانید بهبود خود را از دست بدین معنی که آن را بهتر است در مرحله نهایی مسابقات. برای مثال شما شروع به بازی با یک پادشاه و یک تک خال از همان کت و شلوار و حریف خود را دو ملکه که کت و شلوار های مختلف است که نه مثل شما. برای برنده شدن در این سناریو شما نیاز به بهبود دست خود را.

به نوبه خود و رودخانه

بدترین بازیکن میدان به نظر می رسد و با وجود کارت های کوچک بر روی آن تاثیر نمی گذارد به طور کلی طرح نشده است, اما در همان زمان دو نفر از آنها از همان کت و شلوار را به عنوان مال شما. بنابراین شما باید پانزده ناشران یعنی سه مطلب به علاوه سه پادشاهان به علاوه نه کارت از کت و شلوار خود را. شما می دانید شما استراحتی بنابراین شما به راحتی می توانید محاسبه احتمالات پوکر ترکیب. همه شما باید انجام دهید این است که تقسیم تعداد کل آنها توسط تعدادی از کارت های که در حال ناشناخته در عرشه. ما را به نوبه خود, این کارت که شما نمی دانید, از آنجا که شما فقط می دانم که شما دو کارت به کارت از بدترین بازیکن میدان. معلوم می شود که به نوبه خود است که درصد است. اگر شما همچنان اگر شما می توانید یک کارت است که بهبود نمی یابد دست خود را پس احتمال برنده شدن است یا درصد است. اما محاسبه است که لازم است کارت خواهد آمد در نوبه خود و یا رودخانه است بسیار مشکل تر از انجام ساده و در مجموع تمام این احتمالات. واقعیت این است که این حوادث اساسا مستقل است که اگر آس پیک به شما می آید به نوبه خود و سپس آن را به طور طبیعی نمی آمد در رودخانه. شما می توانید در نظر بگیرید دو روش اصلی محاسبه بر روی رودخانه و یا به نوبه خود. وجود دارد گزینه های ممکن است که شما می توانید هر یک از لازم: این می تواند به شما در این رودخانه در روند یا بعد از فلاپ و آن را می توانید خود را در دست. نظریه احتمال در پوکر به ما نشان می دهد زیر است: به نوبه خود نه رودخانه. البته این روش خیلی ساده نیست به خصوص برای کسانی که جدید به آنها و نه در همه آشنا با مفاهیمی مانند گلدان شانس در پوکر و احتمال برنده شدن پوکر به طور کلی. شما می توانید تعداد زیادی از جداول مختلف که برخی شانس برای ترکیب مورد نظر بر اساس تعداد ناشران. وجود دارد تعداد زیادی از این جداول با شروع از ساده ترین آنهایی که در آن گزینه های اصلی ارائه شده و با پایان دادن به کسانی که در آن طرح طول می کشد را به حساب تمام بازیکنان و کارت در عرشه. اطلاعات بیشتر شما را به حساب های دقیق تر روی میز خواهد بود, اما آن را نیز می توان به عنوان بزرگ به عنوان امکان پذیر است.

شانس در جدول پوکر شما نیاز به دانستن آن توسط قلب, در غیر این صورت شما فقط اجرا خطر از نداشتن زمان برای استفاده از آن به دلیل مقدار از زمان در دست محدود است.

اگر شما پیدا کردن آن را دشوار است به یاد داشته باشید تمام گزینه های موجود را امتحان کنید به یاد داشته باشید حداقل یکی از اساسی ترین آنهایی که رخ می دهد زمانی که با مخالفان متعدد. زیادی پوکر جدول بعید است به یاد قلب, بنابراین آن را بی معنی است آن را حفظ کنید.




برنامه دانلود وابسته بازی نظرات تراشه باشگاه پوکر را به کامپیوتر خود را فروم عوامل